DISEÑO
GRÁFICO
Una disciplina entre la forma, la información y la experiencia.
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FORMA
COLOR
TIPOGRAFÍA
IMAGEN
ESPACIO
MENSAJE
A
COMPOSICIÓN
JERARQUÍA
CONTRASTE
ALINEACIÓN
PROXIMIDAD
REPETICIÓN
BALANCE
RITMO
ESCALA
TITULAR
Subtítulo
Cuerpo de texto explicativo.
DISEÑO
SERIF
SANS
DISPLAY
MONO
AV
KERNING
RGB
CMYK
HSL
Pantalla ≠ impresión
Aa
MATIZ
El estado puro del color, sin añadir blanco o negro. Es lo que comúnmente llamamos "color" (rojo, azul, verde). Nos permite categorizar y distinguir las diferentes longitudes de onda de la luz.
LOGO
TIPOGRAFÍA + COLOR + GRID + IMAGEN + COMPONENTES
SISTEMA VISUAL
Póster
Tarjeta
Web
Packaging
Una marca no es un logo. Es un sistema.
DECORAR
DISEÑAR
PROBLEMA
↓
INVESTIGACIÓN
↓
CONCEPTO
↓
BOCETOS
↓
PROTOTIPO
↓
DISEÑO
↓
IMPLEMENTACIÓN
↓
RESULTADO
PAPEL
↓
PANTALLA
↓
INTERFAZ
↓
SISTEMA
↓
EXPERIENCIA
UI
UX
RESPONSIVE
ACCESIBILIDAD
INTERACCIÓN
MOTION
MOTION DESIGN
DURACIÓN
EASING
DELAY
STAGGER
RITMO
CONTINUIDAD
TITULAR
gsap.to(".title", {
y: -100,
opacity: 0,
duration: 1
});
El código también puede ser una herramienta de diseño.
COLOR + TIPOGRAFÍA + GRID + COMPONENTES + IMAGEN
↓
SISTEMA VISUAL
BRIEF_
"Una cafetería necesita una nueva identidad visual."
INVESTIGACIÓN
CONCEPTO
MOODBOARD
PALETA
TIPOGRAFÍA
LOGO
SISTEMA
APLICACIONES
RESULTADO
Aa
CAFE
SEÑALÉTICA
EDITORIAL
PUBLICIDAD
FOTOGRAFÍA
PACKAGING
WEB
APLICACIONES
MOTION
ESPACIOS
¿Dónde termina el diseño gráfico?
En ningún lugar.
DISEÑAR NO ES HACER QUE ALGO SE VEA BIEN.
ES DECIDIR QUÉ DEBE SER VISTO.
FORMA
→
INFORMACIÓN
→
EXPERIENCIA
A